Passage of Dragon Storm Fantasy: Συμβουλές, WIKI, Κριτικές

Το DRAGON STORM FANTASY είναι ένα παιχνίδι για Android με ημερομηνία κυκλοφορίας 04.12.2019 από τα GOAT Games. Είδος παιχνιδιού: Παιχνίδι ρόλων. Στο άρθρο, έχουμε συνοψίσει συμβουλές για ισοπέδωση από παίκτες TOP, απαντήσεις προγραμματιστών σε ερωτήσεις παικτών, οδηγούς για αρχάριους από τον επίσημο ιστότοπο και τα μυστικά μας για το πέρασμα του παιχνιδιού. Προσοχή, το άρθρο ενημερώνεται περιοδικά, ελέγχετε πιο συχνά τον ιστότοπο του Wise Geek.

Είναι καλύτερο να κατεβάσετε το Dragon Storm Fantasy στον υπολογιστή σας (PC) σε αυτόν τον σύνδεσμο και να παίξετε σε ανάλυση Full HD με μέγιστα γραφικά, χωρίς φρένα και διατηρώντας την πρόοδο. Απλώς κατεβάστε τον εξομοιωτή, συνδεθείτε στον λογαριασμό σας στο Google Play, εγκαταστήστε το παιχνίδι στο παράθυρο που εμφανίζεται και θα γίνετε ο πιο σοφός από όλους.

Περιεχόμενα του άρθρου

  • Κωδικοί δώρων (κωδικοί προσφοράς)
  • Οδηγός για τον πόλεμο
  • Οδηγός για μάγο
  • Οδηγός για τοξότη
  • Οδηγός για τις δεξιότητες και τα χαρακτηριστικά των ηρώων
  • Πώς να ισορροπήσετε σωστά τον χαρακτήρα;
  • Μυστικά νίκησης αφεντικών
  • Συμβουλές για την ολοκλήρωση περιπέτειας
  • Συμβουλές για να περάσετε το παιχνίδι
  • Dragon Storm Fantasy: Κωδικοί δώρων (κωδικοί προσφοράς)

    Πώς να εισαγάγετε έναν κωδικό προσφοράς; Υπάρχει ξεχωριστή ενότητα στο μενού «Πλούτος» για να εισαγάγετε τον κωδικό δώρου στο παιχνίδι. Αυτό το μενού βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία της κύριας οθόνης δίπλα στο χάρτη. Μπορείτε επίσης να μπείτε στο μενού «Wealth» μέσω του «Settings». Το κουμπί «Ρυθμίσεις» βρίσκεται στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης, μετά τη μετάβαση από τη λειτουργία «Δεξιότητες» στη λειτουργία «Κουμπιά». Στις ρυθμίσεις, μεταβείτε στην καρτέλα «Λογαριασμός». Υπάρχει μια ενότητα «Κωδικός προσφοράς» (στο κάτω μέρος του παραθύρου). Υπάρχει ένα κουμπί Go εδώ. Μετά από αυτό, ο παίκτης μεταφέρεται στο παράθυρο «Πλούτος», όπου πρέπει να μεταβείτε στην καρτέλα «Λήψη δώρου». Υπάρχει μια γραμμή διαλόγου όπου πρέπει να εισαγάγετε τον κωδικό ανταλλαγής.

    Πού μπορώ να βρω τον κωδικό προσφοράς; Ο κωδικός προσφοράς σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού διανέμεται μόνο μέσω της επίσημης σελίδας Facebook https://www.facebook.com / pg / DragonStormFantasy / δημοσιεύσεις /. Εδώ, οι διοργανωτές πραγματοποιούν περιοδικά διαγωνισμούς στους οποίους οι νικητές λαμβάνουν βραβεία με τη μορφή διαμαντιών. Πιο συγκεκριμένα, τα διαμάντια έρχονται στο ταχυδρομείο του παιχνιδιού αφού εισαγάγετε τον κωδικό δώρου στο παιχνίδι. Οι κωδικοί αποστέλλονται στους νικητές μέσω μηνύματος σε μια ιδιωτική συνομιλία στο κοινωνικό δίκτυο.

    Σας συνιστούμε να επισκέπτεστε τη σελίδα του παιχνιδιού πιο συχνά, ώστε να γνωρίζετε τις κληρώσεις και τους διαγωνισμούς. Σας προτείνουμε επίσης να διαβάσετε προσεκτικά τις προϋποθέσεις για να κάνετε τα πάντα σωστά και να λάβετε μια καλή ανταμοιβή. Μην ανησυχείτε αν δεν είστε ανάμεσα στους δέκα νικητές τώρα, την επόμενη φορά που σίγουρα θα είστε τυχεροί.

    Dragon Storm Fantasy: War Guide

    «Ο βασιλιάς του πεδίου μάχης είναι η κύρια ασπίδα του στρατού, με μια άφθαρτη μπάλα στα χέρια του, θα πολεμήσει για την Acrus για πάντα!»

    Τα πλεονεκτήματα του πολεμιστή είναι επιβίωση και προστασία. Έχει το μεγαλύτερο αποθεματικό υγείας όλων των τάξεων. Όλες οι ικανότητές του δίνουν αυξημένη άμυνα και μπλοκ. Παρά το γεγονός ότι ο πολεμιστής είναι αμυντικός, αλλά σε αντίθεση με τα συνηθισμένα άρματα μάχης (μαχητές που καλύπτουν τους υπόλοιπους ήρωες της ομάδας), έχει μια μεγάλη επίθεση, σχεδόν καθόλου κατώτερη από το Mage.

    Μειονεκτήματα του πολεμιστή είναι ένας αδέξιος και απλός άντρας που δεν έχει έλεγχο και ευκινησία, οπότε σχεδόν όλα τα χτυπήματα του εχθρού φτάνουν στον μαχητή.

    Δεξιότητες:

  • Βροντές (βασική ικανότητα) – προκαλεί ζημιά σε 1 στόχο (+2 τέρατα). Το ξύπνημα ενισχύει το αποτέλεσμα της ικανότητας. Επιστροφή 2 δευτερόλεπτα. Η ζημιά εξαρτάται από το επίπεδο επιπέδων ικανότητας.
  • Επίθεση ανέμου – προκαλεί ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), αγνοεί το 15% της άμυνας του εχθρού. Τα ταλέντα ενισχύουν το αποτέλεσμα. Επιστροφή 10 δευτερόλεπτα. Η ζημιά και η αγνόηση εξαρτώνται από το επίπεδο δεξιοτήτων.
  • Επίγεια επίθεση – προκαλεί ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), η ικανότητα δίνει στον ήρωα 25% πιθανότητα αποκλεισμού (μειώνοντας παράλληλα την ταχύτητα κίνησής του κατά 150 μονάδες) για 5 δευτερόλεπτα. Επιστροφή 5 δευτερόλεπτα. Η πιθανότητα ζημιάς και μπλοκ αυξάνεται καθώς αυξάνεται το επίπεδο της ικανότητας. Τα ταλέντα αυξάνουν την επίδραση της ικανότητας.
  • Dragon Attack – προκαλεί ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), δίνει πιθανότητα επαγρύπνησης κατά 30% (ενώ αυξάνει την πιθανότητα μπλοκ κατά 20%) για 5 δευτερόλεπτα … Επαναφορά 15 δευτερόλεπτα. Με κάθε επίπεδο ικανότητας, η ζημιά και η επαγρύπνηση αυξάνονται.
  • Επίθεση της Σελήνης – προκαλεί ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), το τελευταίο χτύπημα δίνει την ευκαιρία να αποφύγει (μειώνοντας παράλληλα την επίθεση κατά 12%) για 5 δευτερόλεπτα. Cooldown 29 δευτερόλεπτα.
  • Ο πολεμιστής είναι καλός στα αφεντικά. Μπορεί σχεδόν πάντα να πολεμά σε αυτόματο τρόπο, γεγονός που μειώνει σημαντικά το χρόνο της μάχης. Δεν θα παρεμποδιστεί από το σύντροφο, το οποίο θα βοηθήσει στην αύξηση της επίθεσης του πολεμιστή.

    Dragon Storm Fantasy: Οδηγός Mage

    «Ο μάγος, ο οποίος αξιοποιεί όλα τα στοιχεία, κυριαρχεί στο πεδίο της μάχης. Κουνώντας χαριτωμένα το ραβδί του, υποτάσσει τα στοιχεία και κατευθύνει ζημιά στους εχθρούς. «

    Πλεονεκτήματα του Mage – το πιο σημαντικό πλεονέκτημα είναι η υψηλή ζημιά του. Επίσης, το Mage ελέγχει τέλεια τους αντιπάλους, εμποδίζοντας τους να χρησιμοποιούν ειδικές ικανότητες. Αυτές οι μάχες είναι πολύ ευέλικτες και ευέλικτες. Υ Έχει πολύ υψηλό ποσοστό ευκινησίας, γεγονός που καθιστά δυνατή την αποφυγή επιθέσεων των αντιπάλων πιο συχνά.

    Μειονεκτήματα του Μάγιου – ο ήρωας είναι πολύ εύθραυστος, με ελάχιστο ποσό υγείας. Εάν είναι δυνατόν, αξίζει να αντλήσετε βασικά σημεία υγείας στον μαχητή.

    Δεξιότητες:

  • Άνεμος πάγου (βασική ικανότητα) – προκαλεί ζημιά σε 1 στόχο (+2 Τέρας). Το ξύπνημα ενισχύει το αποτέλεσμα της ικανότητας. Επιστροφή 1,7 δευτερόλεπτα. Η ζημιά εξαρτάται από το επίπεδο του επιπέδου ικανότητας.
  • Επίθεση πάγου – προκαλεί ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), αυξάνει την ακρίβεια. Τα ταλέντα ενισχύουν το αποτέλεσμα. Επιστροφή 10 δευτερόλεπτα. Η ζημιά και η αυξημένη ακρίβεια εξαρτώνται από το επίπεδο δεξιοτήτων.
  • Ice Blizzard – προκαλεί ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), η ικανότητα δίνει την πιθανότητα αποκλεισμού (αυτό μειώνει την ταχύτητα κίνησης κατά 150 μονάδες) για 3 δευτερόλεπτα. Επιστροφή 5 δευτερόλεπτα. Η πιθανότητα ζημιάς και μπλοκ αυξάνεται καθώς αυξάνεται το επίπεδο της ικανότητας. Τα ταλέντα αυξάνουν το αποτέλεσμα της ικανότητας.
  • Thunderclap – προκαλεί ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), δίνει την ευκαιρία μιας ενεργής μαγικής ασπίδας (ενώ αυξάνει την άμυνα κατά 65%) για 5 δευτερόλεπτα. Επαναφορά 15 δευτερόλεπτα. Με κάθε επίπεδο επιδεξιότητας, αυξάνεται η πιθανότητα ζημιάς και ασπίδας.
  • Rumble of Thunder – προκαλεί ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), δίνει πιθανότητα απενεργοποίησης 40% (μειώνοντας παράλληλα τη διείσδυση κατά 22% ) για 5 δευτερόλεπτα. Rollback 20 δευτερόλεπτα.
  • Ο Mage είναι ένας αρκετά ενδιαφέρων χαρακτήρας, σε υψηλά επίπεδα είναι πολύ δύσκολο να τον καταστρέψει. Δεδομένου ότι κατά τη δημιουργία του έχει πολύ υψηλό δείκτη ευελιξίας, τότε μετά το 2 – 3 Ξύπνημα το Mage θα αποφύγει τέλεια τις εχθρικές επιθέσεις. Αλλά στα αφεντικά των Mages, πρέπει να κινείστε συνεχώς. Συνιστάται να πάρετε έναν Θεραπευτή ή ένα πλάσμα με υψηλό ποσοστό επίθεσης ως σύντροφο.

    Dragon Storm Fantasy: Archer Guide

    «Ένας έξυπνος και ελεύθερος Archer κυνηγά για θήραμα στο σκοτάδι. Εάν έχει επιλέξει έναν στόχο, δεν θα φύγει ζωντανή. «

    Τα πλεονεκτήματα του Τοξότη είναι ο πιο ευέλικτος χαρακτήρας του παιχνιδιού, παρά το γεγονός ότι έχει λίγη υγεία, η ταχύτητα κίνησης και η αποφυγή του βοηθούν να παραμείνει στο πεδίο της μάχης περισσότερο. Επίσης, ο τοξότης έχει μια καλή επίθεση, αλλά είναι κατώτερος από την επίθεση του πολεμιστή και του μάγου.

    Μειονεκτήματα Archer – έχει πολύ χαμηλό ποσοστό επιβίωσης, ελέγχου και άμυνας. Αυτά τα μειονεκτήματα, συνολικά, επικαλύπτουν την ευελιξία και την επίθεση του Τοξότη. Σε υψηλά επίπεδα, ο μαχητής γίνεται πολύ πιο ανθεκτικός και η άμυνά του αυξάνεται σημαντικά.

    Δεξιότητες:

  • Ροή βελών (βασική δεξιότητα) – προκαλεί ζημιά 1 στόχος (+2 τέρατα). Το ξύπνημα ενισχύει το αποτέλεσμα. Cooldown 1,2 δευτερόλεπτα.
  • Ψευδαίσθηση του ανέμου – προκαλεί ζημιά σε 3 αντιπάλους (+2 τέρατα), δίνει μπλοκ αγνοώντας το 10%. Επιστροφή 10 δευτερόλεπτα.
  • Lightning of Terror – προκαλεί ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), δίνει πιθανότητα αποκλεισμού 25% (αυτό μειώνει την ταχύτητα κίνησης κατά 150 μονάδες) για 3 δευτερόλεπτα. Τα ταλέντα αυξάνουν το αποτέλεσμα. Καθώς αυξάνεται το επίπεδο δεξιοτήτων, αυξάνεται η ζημιά και η πιθανότητα αποκλεισμού.
  • Χτύπημα τυφώνα – Προσφέρει ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), δίνει 30% πιθανότητα επιδεξιότητας (αυξάνοντας παράλληλα την αποφυγή κατά 10% ) για 5 δευτερόλεπτα. Επαναφορά 15 δευτερόλεπτα. Τα ταλέντα ενισχύουν το αποτέλεσμα. Η πιθανότητα ζημιάς και επιδεξιότητας εξαρτάται από το επίπεδο δεξιοτήτων.
  • Βροχή βελών – προκαλεί ζημιά σε 3 στόχους (+2 τέρατα), δίνει 40% πιθανότητα διείσδυσης (ενώ μειώνει την άμυνα κατά 50%) για 5 δευτερόλεπτα. Τα ταλέντα αυξάνουν το αποτέλεσμα.
  • Συνιστάται ένας τοξότης να μεταφέρει έναν θεραπευτή στους Συντρόφους του, ο οποίος μπορεί να αποκαταστήσει την υγεία του. Ένας μαχητής μπορεί να αντέξει ένα πλήθος τεράτων, αλλά είναι πολύ κακός ενάντια στα αφεντικά. Επομένως, πρέπει να ελέγχετε συνεχώς τις επιθέσεις του τέρατος με το χέρι.

    Dragon Storm Fantasy: Οδηγός για τις δεξιότητες και τα χαρακτηριστικά των ηρώων

    Ο χαρακτήρας έχει έναν αριθμό χαρακτηριστικών που αντλούνται κατά τη διάρκεια του επιπέδου του … Υπάρχουν δείκτες που δίδονται από Συνοδούς ή Δράκους. Το παιχνίδι έχει μια σειρά από διαφορετικά χαρακτηριστικά του ήρωα που επηρεάζουν τις απεργίες και τη συμπεριφορά του στη μάχη.

    Βασικές παράμετροι – δίνεται στον ήρωα στην αρχή του παιχνιδιού, αύξηση με μετάδοση και αύξηση στο επίπεδο του ήρωα. Μερικές φορές αυτοί οι δείκτες αυξάνονται από εξοπλισμό και όπλα. Αλλά τα μόνιμα χαρακτηριστικά αυξάνονται μόνο κατά επίπεδο και μετασχηματισμό. Αυτοί οι δείκτες αυξάνονται σημαντικά κατά τη διάρκεια των αφύπνισης (υπάρχουν 4 στο παιχνίδι).

    Όνομα στατιστικών Περιγραφή Επίθεση. Κανονική ζημιά. Αυτός ο αριθμός αυξάνεται πρώτος. Όλα τα μπόνους που προστίθενται στη ζημιά προστίθενται ειδικά στη βασική επίθεση του ήρωα. Σημεία υγείας. Ανθεκτικότητα χαρακτήρα όταν παίρνει ζημιά. Διείσδυση. Άμεση ζημιά που αγνοεί όλους τους δείκτες άμυνας και πανοπλία. Άμυνα. Μείωση της κανονικής εισερχόμενης ζημιάς με την ευκαιρία να χτυπήσει τον εχθρό. Όσο υψηλότερο είναι αυτό το χαρακτηριστικό, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να χτυπήσετε τον εχθρό. Αυτή η παράμετρος είναι καλή για εκείνα τα τέρατα και τα αφεντικά που έχουν υψηλή αποφυγή. Αποφυγή. Ένας δείκτης που επηρεάζει την πιθανότητα να αποφύγει μια επίθεση εχθρού. Αυτή η παράμετρος επηρεάζει την πιθανότητα να χτυπήσει τον ήρωα εχθρός. Όσο υψηλότερο είναι αυτό το στατιστικό, τόσο λιγότερες είναι οι πιθανότητες να σας χτυπήσει ο αντίπαλος. Κρίσιμο χτύπημα. Αυτός είναι ένας δείκτης που επηρεάζει την πιθανότητα ενός κρίσιμου (αυξημένου) χτυπήματος. Η παράμετρος ενός κρίσιμου απλού χτυπήματος μπορεί να φτάσει έως και το 150% μιας κανονικής επίθεσης. Κρίσιμη ζημιά μπορεί να συμβεί με μια συνεχή αλυσίδα χτυπήματος εναντίον του εχθρού (Combo). Αντίσταση. Μειώνοντας την πιθανότητα εισερχόμενης κρίσιμης ζημιάς.

    Οι βελτιωμένες παράμετροι είναι μπόνους σε βασικές παραμέτρους που λαμβάνονται κατά την άντληση. Μπορεί να αλλάξει και εξαρτάται από τον εξοπλισμό, τους δράκους, τους συνοδούς και άλλα εναλλάξιμα χαρακτηριστικά.

    Χαρακτηριστικό όνομα Περιγραφή Μπόνους ζημιάς. Αυξημένη ζημιά που αντιμετωπίστηκε. Μείωση ζημιάς. Μείωση εισερχόμενων (οποιωνδήποτε) Damage Damage Skill Damage αύξηση Damage Dealt από Skills Μείωση Damage Skill Μείωση εισερχόμενης ζημιάς από Skills Η άλλη ζημιά δεν μειώνεται. Τελική ζημιά. Αυξήθηκε η ζημιά από το τελευταίο χτύπημα σε έναν αγώνα. Μειώθηκε η τελική ζημιά. Μειώστε το επίπεδο επίθεσης του εχθρού κατά το τελευταίο χτύπημα. Μειώστε το μπλοκ. Πρόσθετο εφάπαξ μπλοκάρισμα των εισερχόμενων ζημιών. Σπάζοντας ένα μπλοκ. Μπόνους κρίσιμης ζημιάς. Αυξάνει την κρίσιμη ζημιά βάσης. Μείωση κρίσιμης ζημιάς. Ο δείκτης μειώνει την εισερχόμενη κρίσιμη ζημιά. Μπόνους κατευθυνόμενης επίθεσης. Αυξάνει την κρίσιμη ζημιά. Μειώθηκε η κατευθυνόμενη επίθεση. Ο δείκτης μειώνει το ποσοστό των εισερχόμενων κρίσιμων ζημιών. Οργή. Όταν μπαίνει σε μια μάχη, ο ήρωας έχει μερικά Ποσότητα οργής (αυξάνει την πρωτοβουλία και ελαφρώς αυξάνει τη ζημιά χαρακτήρα). Αφού ένας μαχητής μετατραπεί σε Δράκος για πρώτη φορά στη μάχη, το Rage εξαφανίζεται. Ταχύτητα κίνησης. Αύξηση της ταχύτητας κίνησης του χαρακτήρα στη μάχη.

    Ειδικές παράμετροι – δίνονται για ορισμένες εργασίες, μπορούν να βρεθούν σε επιπλέον παραμέτρους σε εξοπλισμό ή

    Όνομα χαρακτηριστικού Περιγραφή Πιθανότητα να χτυπήσει. Αυξάνει την πιθανότητα να χτυπήσει τον εχθρό. Πιθανότητα να αποφύγει. Αυξάνει την πιθανότητα να αποφύγει. Πιθανότητα να αντισταθεί. Αυξάνει το βασικό χαρακτηριστικό της αντίστασης. Αποκλεισμός. Πιθανότητα αποκλεισμού εισερχόμενων βλάβη. Απορροφά 50% ζημιά στην επιτυχία. Αγνοήστε μπλοκ. Μειώστε την πιθανότητα μπλοκ του αντιπάλου. Πιθανότητα στοχευμένης επίθεσης. Πιθανότητα να χτυπήσετε κρίσιμα για το 200% της κανονικής ζημιάς. Μειώστε την πιθανότητα στοχευμένης επίθεσης. Μειώθηκε αυξημένη κρίσιμη ζημιά. Πιθανότητα ισχυρού κριτικού. Πιθανότητα να αντιμετωπίσετε 250%. Ζημιά σε έναν εχθρό Πιθανότητα να αντισταθεί σε ισχυρούς κριτές Πιθανότητα να μειώσει τις εισερχόμενες ισχυρές ζημιές Πιθανότητα άγριου κριτικού Πιθανότητα να αντιμετωπίσει 300% ζημιά στον εχθρό Πιθανότητα να αντισταθεί σε άγριους κριτές Πιθανότητα να μειώσει τους εισερχόμενους άγριους κριτικούς. Αποδυνάμωση της πιθανότητας αύξησης κατά 200% σε ζημιές σε δεξιότητες όταν παίρνετε ζημιές. Δηλαδή, ο ήρωας επιτίθεται με αυξημένη ικανότητα, αν του επιτεθεί επίθεση. Θανατηφόρο χτύπημα. Πιθανότητα για μια ζημιά μπόνους μία φορά. Αποφυγή. Πιθανότητα για ένα μπόνους αποφυγής. Δεν επηρεάζει την κανονική απεργία / διαφυγή.

    Οι στοιχειώδεις επιθέσεις είναι επιθέσεις που ο ήρωας επιφέρει με νερό, αέρα, γη ή φωτιά. Αυτές οι επιθέσεις πραγματοποιούνται κυρίως από πλάσματα και δράκους, αλλά ο ήρωας μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει στοιχειώδεις δεξιότητες σε ορισμένες καταστάσεις, εάν έχει τις κατάλληλες δυνατότητες. Για παράδειγμα, εάν τα όπλα ή ο εξοπλισμός έχουν τις κατάλληλες παραμέτρους. Βασικά, οι Mages έχουν στοιχειώδη ζημιά. Τα πλάσματα που συνοδεύουν τον ήρωα μπορούν να προκαλέσουν στοιχειώδη ζημιά.

    Στοιχειακή προστασία – προστασία από στοιχειώδεις επιθέσεις του εχθρού. Όλες οι τάξεις ήρωα μπορούν να έχουν αυτό το είδος προστασίας. Αυτή η παράμετρος βρίσκεται συχνά στα χαρακτηριστικά των στολών. Επίσης, τέτοια προστασία μπορεί να δοθεί από πλάσματα που συνοδεύουν τον χαρακτήρα.

    Υπεροχή – αυτές οι παράμετροι δίδονται στον χαρακτήρα σε υψηλά επίπεδα. Λειτουργούν μόνο υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

    Όνομα χαρακτηριστικού Περιγραφή Ζημιά στο PvP. Ο δείκτης αυξάνει τη ζημιά σε μάχες εναντίον άλλων παικτών. Άμυνα στο PvP. Ο δείκτης αυξάνει την άμυνα του ήρωα σε μάχες εναντίον άλλων. παίκτες. Ζημιά στο PvE. Αυξημένη ζημιά σε μάχες εναντίον οποιουδήποτε τέρατος ή αφεντικών. Άμυνα στο PvE. Μειωμένη εισερχόμενη ζημιά από οποιαδήποτε τέρατα ή αφεντικά. Ζημιά από ένα πλάσμα. Αυξημένη ζημιά που αντιμετωπίζει ο χαρακτήρας εναντίον συνηθισμένων τεράτων. Προστασία από πλάσματα. Προστασία από ζημιές από ιδιώτες. τέρατα. Ζημιά στα αφεντικά. Αυξήστε τη ζημιά που προκαλεί ο ήρωας στα αφεντικά. Προστασία από αφεντικά. Άμυνα που μειώνει τις εισερχόμενες ζημιές από αφεντικά. Μειώστε το μπόνους. Αυξάνει τη ζημιά σε αναστατωμένο στόχο. Μειώνει τη ζημιά όταν αναισθητοποιείται. Μειώνει την εισερχόμενη ζημιά εάν είστε αυτή τη στιγμή. Έκπληκτος. Μπόνους ζημιάς σε αυξημένους στόχους. Αυξήθηκε η ζημιά σε εχθρούς. Μειώθηκε η ζημιά σε αυξημένους στόχους. Μειώνει την εισερχόμενη ζημιά τη στιγμή που ρίχνετε. Μπόνους στο νοκ ντάουν. Αυξημένη ζημιά σε πεσμένους αντιπάλους. Μείωση ζημιάς όταν χτυπηθεί. Εάν πέσετε κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, η παράμετρος μειώνει όλα τα εισερχόμενα ζημιά.

    Δεξιότητες

    Πρόκειται για πρόσθετες δεξιότητες του ήρωα που τον ενισχύουν κατά τη διάρκεια της μάχης. Υπάρχουν 2 τύποι ικανοτήτων:

  • Ενεργή ικανότητα – αυτές είναι οι σούπερ επιθέσεις των χαρακτήρων, που χρησιμοποιούνται από τον χαρακτήρα κατά τη διάρκεια της μάχης. Εάν ο παίκτης βρίσκεται σε χειροκίνητη λειτουργία, οι δεξιότητες πρέπει να ενεργοποιούνται από τον ίδιο τον παίκτη. Βρίσκονται στην κάτω δεξιά γωνία. Στο «Autobattle» ο ίδιος ο ήρωας χρησιμοποιεί δεξιότητες καθώς επιστρέφουν. Ξεκλειδωμένο σε ένα ορισμένο επίπεδο του ήρωα.
  • Παθητικές δεξιότητες – αυτές οι δεξιότητες ενεργοποιούνται ανεξάρτητα κατά την έναρξη της μάχης ή όταν πληρούνται οι απαραίτητες προϋποθέσεις. Οι παθητικές δεξιότητες ξεκλειδώνονται όταν εμφανίζονται νέα πλάσματα στον λογαριασμό του παίκτη.
  • Δεξιότητες ταλέντου – ανοίγουν μετά από 4 ξύπνημα, όταν ο παίκτης θα έχει διαθέσιμα ταλέντα. Τα ταλέντα ενισχύουν τις ενεργές δεξιότητες.
  • Ξεκλείδωμα ενεργών δεξιοτήτων:

  • Η βασική ικανότητα δίνεται στην αρχή του παιχνιδιού.
  • Στο επίπεδο 12, ο ήρωας ξεκλειδώνει 2 δεξιότητες.
  • Στις 20.
  • Στα 40.
  • Στα 70.
  • Προστίθενται ισχυρές ενεργές δεξιότητες 1 μετά από κάθε ξύπνημα. Οι δεξιότητες αυξάνονται με τη βοήθεια νομισμάτων που εξορύσσονται σε διαφορετικές περιπέτειες. Το επίπεδο ικανοτήτων δεν μπορεί να υπερβεί το επίπεδο του χαρακτήρα.

    Υπάρχει ένα κουμπί «Γρήγορη βελτίωση» στο μενού βελτίωσης δεξιοτήτων, με τη βοήθειά του μπορείτε να κατανείμετε ομοιόμορφα την αύξηση του επιπέδου των δεξιοτήτων. Για την αρμονική ανάπτυξη του χαρακτήρα, συνιστάται η ομοιόμορφη βελτίωση των δεξιοτήτων. Αυτό θα σας βοηθήσει να διεξάγετε μάχες πιο αποτελεσματικά.

    Dragon Storm Fantasy: Πώς να ισοπεδώσετε σωστά τον χαρακτήρα σας;

    Στο παιχνίδι, όλες οι ενέργειες υπόκεινται σε άντληση ήρωας. Ο χαρακτήρας, ανεξάρτητα από την τάξη που επιλέγετε, έχει έναν αριθμό συντρόφων που αυξάνουν τη δύναμη μάχης του:

  • Θεϊκός Δράκος – ένα ισχυρό θρυλικό πλάσμα στο οποίο ο χαρακτήρας μετατρέπεται κατά τη διάρκεια της μάχης, μετά ο δράκος προκαλεί ζημιά, εμφανίζεται η θεϊκή του ουσία. Αυτή η οντότητα έχει τις δικές της ικανότητες και επιθέσεις.
  • Το σύντροφο είναι ένα πλάσμα που συνοδεύει συνεχώς τον ήρωα. Στη μάχη, μπορεί να προκαλέσει ζημιά, να θεραπεύσει, να αναστήσει, να επιβάλει θετικά αποτελέσματα στον μαχητή. Οι δεξιότητες του Companion εξαρτώνται από την εστίασή του.
  • Sentinel – αγοράζονται για διαμάντια, τα οποία, με τη σειρά τους, αγοράζονται με πραγματικά χρήματα. Οι φύλακες παντού συνοδεύουν τον ήρωα (μαζί με τον σύντροφο), στη μάχη αυξάνουν την εμπειρία και τα τρόπαια που πέφτουν από τέρατα.
  • Υπάρχουν πολλές τοποθεσίες στο παιχνίδι (Πύργοι, μπουντρούμια, εκστρατεία ιστορίας), όπου ο παίκτης αποκτά για να αντλήσει τον ήρωα διαφορετικοί πόροι. Ο στόχος είναι να επιτευχθεί ο μέγιστος δυνατός δείκτης Combat Strength.

    Combat Strength – αυτός ο δείκτης καθορίζει τη δύναμη του ήρωα, το επίπεδο άντλησης του. Όσο υψηλότερη είναι η Δύναμη της μάχης, τόσο περισσότερες ανταμοιβές λαμβάνει ο χαρακτήρας, τόσο περισσότερο προχωρά στις περιπέτειες. Όλες οι διαθέσιμες μέθοδοι άντλησης αυξάνουν τη δύναμη του ήρωα. Επηρεάζει τις ικανότητές του.

    Transmute – ένα μενού στο οποίο μπορείτε να μετατρέψετε τον εξοπλισμό στις βασικές παραμέτρους του ήρωα, το οποίο σας επιτρέπει να αυξήσετε τη Δύναμη:

    • Διαφυγή.
    • Επίθεση.
    • Άμυνα.
    • Ακρίβεια.

    Στη δεξιά πλευρά του παραθύρου βρίσκονται όλα τα είδη εξοπλισμού που έχετε στο σακίδιο σας. Στο κάτω μέρος υπάρχει ένα κουμπί «Κέρδος», με το οποίο πραγματοποιείται ο μετασχηματισμός. Ωστόσο, πριν από τη λειτουργία, πρέπει να επιλέξετε όλα τα αντικείμενα που δεν χρειάζεστε (τα οποία δεν είναι κατάλληλα για Σύνθεση ή δεν θα τοποθετηθούν στον ήρωα). Φυσικά, τα αντικείμενα μπορούν να πουληθούν, αλλά θα αποφέρουν περισσότερα οφέλη στους πολεμιστές μετά τη μετάδοση.

    Σφυρηλάτηση

    Σε αυτό το μενού, ο εξοπλισμός σας είναι ενισχυμένος σχετικά με τον ήρωα του εξοπλισμού και των όπλων. Όλες οι βελτιώσεις μεταβιβάζονται εάν αλλάξετε ένα ρούχο σε έναν χαρακτήρα. Υπάρχουν πολλές καρτέλες στο μενού που ανοίγουν σε διαφορετικά επίπεδα του μαχητή.

    Αναβάθμιση. Το επίπεδο και η ποιότητα κάθε εξοπλισμού που φοριέται εδώ αυξάνεται. Για άντληση, πρέπει να χρησιμοποιήσετε διαφορετικούς τύπους αλέθρου. Με την ενίσχυση των πυρομαχικών, αυξάνετε τις βασικές παραμέτρους του. Νέες παράμετροι προστίθενται επίσης με ενίσχυση. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο της κατάταξης του προϊόντος, τόσο περισσότερα χαρακτηριστικά θα βελτιωθεί. Με την αύξηση του επιπέδου ενός αντικειμένου, μπορείτε να το κάνετε να λάμψει.

    Κουλοχέρηδες για πολύτιμους λίθους. Οι πολύτιμοι λίθοι εισάγονται εδώ στα αντίστοιχα αντικείμενα της ντουλάπας του ήρωα. Οι πολύτιμοι λίθοι αυξάνουν σημαντικά την επίθεση και την άμυνα ενός μαχητή. Ο αριθμός διαθέσιμων κουλοχέρηδων για την εισαγωγή πολύτιμων λίθων αυξάνεται με την κατάταξη του αντικειμένου.

    Στοιχεία για πολύτιμους λίθους προστασίας:

  • Γάντια.
  • Κράνος.
  • Πανοπλία.
  • Κολάν.
  • Είδη για πολύτιμους λίθους:

  • Όπλο.
  • Κολιέ.
  • Δαχτυλίδι
  • Ώμοι.
  • Φυλακτό.
  • Κάθε αντικείμενο μπορεί να περιέχει 6 πολύτιμους λίθους. Όσο υψηλότερη είναι η ποιότητα των λίθων, τόσο υψηλότεροι είναι οι δείκτες απόδοσης. Οι πολύτιμοι λίθοι μπορούν να εισαχθούν μόνο μετά την ενεργοποίηση του κελιού. Η ενεργοποίηση εξαρτάται επίσης από την ποιότητα του αντικειμένου και το επίπεδο VIP. Ένα βασικό στολίδι μπορεί να συντεθεί σε βελτιωμένο.

    Gem Ascend:

  • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το κατάλληλο αντικείμενα για σφυρηλατημένα πετράδια που έχουν εισαχθεί.
  • Οι ανυψωμένοι πολύτιμοι λίθοι αυξάνουν περισσότερο τα στατιστικά στοιχεία του εξοπλισμού.
  • Όταν αλλάζετε πολύτιμους λίθους, το επίπεδο χειροτεχνίας κληρονομείται αυτόματα.
  • Χρησιμοποιείται μια απλή πέτρα για την αναβάθμιση ενός στοιχείου σε 8 επίπεδο. Το Superior Grindstone θα βελτιώσει τα στατιστικά από το επίπεδο 9 σε 18. Μια άψογη λευκή πέτρα χρησιμοποιείται για την ενίσχυση των πυρομαχικών από το επίπεδο 19 και άνω.

    Είδη διαφορετικών τάξεων έχουν διαφορετικά όρια ενίσχυσης. Όσο υψηλότερη είναι η κατάταξη, τόσο υψηλότερο είναι το όριο. Κατά την αλλαγή εξοπλισμού, τα νέα αντικείμενα κληρονομούν το επίπεδο της σφυρηλάτησης. Το αποτέλεσμα κάθε επιπέδου βελτίωσης μπορεί να βρεθεί κατά τη διάρκεια του Crafting.

    Δεν πρέπει να φοβάστε να βελτιώσετε τα στοιχεία στην αρχή του παιχνιδιού, καθώς απολύτως οποιαδήποτε χειραγώγηση των πραγμάτων θα μεταφερθεί σε νέα αντικείμενα.

    Υπάρχουν ορισμένες πιθανότητες επιτυχίας. Σφυρηλάτηση. Μέχρι ένα συγκεκριμένο επίπεδο, οι βελτιώσεις συμβαίνουν με 100% πιθανότητα. Οι ανεπιτυχείς ενέργειες δεν μειώνουν την κατάταξη του προϊόντος και τις προηγούμενες αυξήσεις. Ποσοστό επιτυχίας διαφορετικών βαθμών κατά επίπεδο:

  • 0 – 2 – 100%.
  • 3 – 4 – 80%.
  • 5 – 7 – 70%.
  • 8 – 10 – 65%.
  • 11 – 13 – 60 %.
  • 14 – 15 – 50%.
  • 16 – 18 – 40%.
  • 27 – 34 – 30%.
  • 35 – 40 – 25%.
  • Μεταφορά

    Υπάρχουν διάφοροι τύποι προσθηκών στο παιχνίδι. Όλα έχουν διαφορετικές παραμέτρους και δεξιότητες. Κάθε δεξιότητα δίνει μια παθητική ώθηση στον ίδιο τον ήρωα. Όσο υψηλότερο είναι το ζώο, τόσο υψηλότερη είναι η Δύναμη Μάχης του χαρακτήρα. Εάν ο παίκτης έχει πολλά ζώα, τότε μπορούν να ενισχυθούν με Bonds για να ενισχύσουν τα ζώα σε μια δέσμη, αυξάνοντας τις παραμέτρους τους. Κάθε μεταφορά μπορεί να ενισχυθεί, δηλαδή, το επίπεδό του μπορεί να αυξηθεί. Το επίπεδο των στηριγμάτων αυξάνεται με τη χρήση γρασίδι διαφόρων ιδιοτήτων. Όσο υψηλότερη είναι η ποιότητα του φυτού, τόσο περισσότερη εμπειρία έχει το ζώο.

    Η οχύρωση αυξάνει την αστυνομία του αλόγου. Μπορείτε να αυξήσετε το αστέρι χρησιμοποιώντας θραύσματα του αντίστοιχου ζώου. Για να καλύψετε την έλλειψη απαραίτητων θραυσμάτων, συνιστάται η χρήση καθολικών «ισχυρών θραυσμάτων» που ταιριάζουν σε κάθε βάση.

    Ποιες παράμετροι μεταφοράς μπορούν να αυξηθούν;

    Αναβάθμιση Οχύρωση Σημεία υγείας. Παράμετροι μάχης. Άμυνα. Παθητικές δεξιότητες. Διαφυγή. Ταχύτητα λειτουργίας. Αντίσταση. Σημεία υγείας.

    «Ψυχή αστέρι». Υπάρχει μια καρτέλα «Αστέρι ψυχής» στο μενού Μεταφορές – αυτό είναι κοινή βελτίωση σε όλες τις βάσεις. Εδώ αυξάνεται η συνολική δύναμη των ζώων. Το συνολικό επίπεδο αυξάνεται με τη χρήση βοτάνων διαφόρων ιδιοτήτων. Καθώς το επίπεδο αυξάνεται, οι γενικοί δείκτες αυξάνονται:

  • Σημεία υγείας.
  • Άμυνα.
  • Διαφυγή.
  • Αντίσταση.
  • Μπορείτε επίσης να σφυρηλατήσετε εδώ δεξιότητες ζώων σε μια συγκεκριμένη σειρά. Η σφυρηλατημένη ικανότητα εξαφανίζεται από τη λίστα των αδρανοποιημένων ικανοτήτων. Στη συνέχεια, μια νέα ικανότητα μπορεί να σφυρηλατηθεί. Οι δεξιότητες οργανώνονται με σειρά: ροζ – κόκκινο – πορτοκαλί – μοβ.

    Πιθανότητα απόκτησης δεξιοτήτων:

  • Ροζ – 10%.
  • Κόκκινο – 20%.
  • Πορτοκαλί – 40%.
  • Μωβ – 80%.
  • Για να δημιουργήσετε μια ικανότητα, πρέπει να χρησιμοποιήσετε έναν ορισμένο αριθμό λίθων δεξιοτήτων μεταφοράς.

    Εδώ μπορείτε να αυξήσετε τις βασικές παραμέτρους χρησιμοποιώντας τις πτυχές:

  • Όψη της άγριας συμπεριφοράς – αυξάνει την άμυνα. Αποκτήθηκε στο Transport Dungeon, από τα μοναχικά αφεντικά, στην περιπέτεια «Lost.»
  • Aspect of the Beast – αυξάνει την άμυνα, την αποφυγή, τις παραμέτρους της ψυχής των ζώων και επιπλέον δύναμη. Μπορείτε να το πάρετε στην περιπέτεια «Lost.»
  • Aspect of Agility – αυξάνει την αποφυγή. Πτώσεις στο Dungeon Transport, από τα αφεντικά του Solo και στην περιπέτεια «Lost».
  • Όσο υψηλότερες είναι οι παράμετροι του Beast Soul, τόσο υψηλότερο είναι το συνολικό μπόνους των παραμέτρων κάθε ζώου.

    Σύντροφοι

    Αυτά είναι τα πλάσματα που συνοδεύουν συνεχώς τον ήρωα και συμμετέχουν στη μάχη. Υπάρχουν πολλοί δορυφόροι και έχουν διαφορετικές εξειδικεύσεις:

  • Επιτιθέμενοι – Συνοδευτικοί, όπου όλες οι δεξιότητες και οι παράμετροι στοχεύουν στην επίθεση. Επιβάλλουν επίσης θετικά αποτελέσματα στον ήρωα που αυξάνουν τις ζημιές.
  • Υπερασπιστές – αυτά τα πλάσματα έχουν όλες τις δεξιότητες που βοηθούν στην προστασία του χαρακτήρα, του δίνουν περισσότερα σημεία υγείας ή βάζουν ασπίδα στον ήρωα.
  • Υποστήριξη – αύξηση των πρόσθετων δεξιοτήτων του χαρακτήρα για αποτελεσματική μάχη (ταχύτητα πρόσκρουσης, αποφυγή, ακρίβεια και ούτω καθεξής).
  • Θεραπευτές – θεραπεύστε και αναστήστε ο ήρωάς σας.
  • Ελεγκτές – επιβάλλετε αρνητικά αποτελέσματα στους αντιπάλους (μείωση της άμυνας, επίθεση, ταχύτητα, διαφυγή).
  • Αδυναμία – επιβάλλουν εξασθενημένα ξόρκια στον εχθρό, ο οποίος προκαλεί συνεχή ζημιά (πάγωμα, κάψιμο).
  • Σταδιακά, θα έχετε αρκετούς διαφορετικούς συντρόφους, οι οποίοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν περισσότερο κατάλληλες μάχες. Εάν χρειάζεστε ζημιά, συνιστάται να πάρετε επιτιθέμενους συντρόφους, εάν η επούλωση είναι σημαντική, τότε Θεραπευτές.

    Οι σύντροφοι ανεβαίνουν με grimoires διαφορετικής ποιότητας. Για να ανεβείτε στο Companion, πρέπει να χρησιμοποιήσετε μαγικά φρούτα (κάθε 10 επίπεδα πρέπει να κάνετε αναρρίχηση για να αντλήσετε περαιτέρω το πλάσμα). Καθώς το επίπεδο του Companion αυξάνεται, τα ακόλουθα αυξάνονται:

  • Επίθεση.
  • Σημεία υγείας.
  • Διείσδυση.
  • Άμυνα.
  • Οχύρωση – σε αυτήν την καρτέλα, όπως στο Transport, αυξάνεται το αστέρι των πλασμάτων. Για να αυξήσετε το αστέρι, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τα τμήματα του αντίστοιχου δορυφόρου. Κάθε νέο αστέρι αυξάνει σημαντικά τα στατιστικά:

  • Βασικά στατιστικά.
  • Αυτόματη ανώτερη ικανότητα.
  • Επίθεση.
  • Άμυνα.
  • Το Magic Soul είναι μια γενική βελτίωση όλων των παρόντων (ή μελλοντικών) συντρόφων. Μπορείτε να βελτιώσετε την Ψυχή με grimoires διαφορετικής ποιότητας.

    Συνιστάται πρώτα απ ‘όλα να αντλείτε τους γενικούς δείκτες όλων των Συνοδευτικών, Οχημάτων και φτερών. Δεδομένου ότι αυτά τα χαρακτηριστικά αυξάνουν τις ιδιότητες όλων των πλασμάτων και όχι ένα συγκεκριμένο πλάσμα.

    Οι παράμετροι ψυχής αυξάνονται με τη βοήθεια πτυχών:

  • Όψη της πίστης – αυξάνει τους βαθμούς υγείας. Λαμβάνεται στο μπουντρούμι Grimoire, από μοναχικά αφεντικά, στην αιώνια μάχη.
  • Aspect of Magic – αυξάνει τη διείσδυση, τα σημεία υγείας, τις παραμέτρους της μαγικής ψυχής, επιπλέον δύναμη. Εξόρυξη στο Guild Wars.
  • Aspect of Courage – αυξάνει τη διείσδυση. Λαμβάνεται από το Grimoire Dungeon, από Solo bosses, στην Αιώνια Μάχη.
  • Φτερά

    Τα φτερά δίνονται μετά το επίπεδο 120. Δεν βελτιώνουν μόνο την εμφάνιση του χαρακτήρα, αλλά επίσης προσθέτουν σημαντικά την αντοχή του αγώνα. Επίσης, τα φτερά βελτιώνουν τις βασικές και ειδικές παραμέτρους του ήρωα. Τα φτερά έχουν δεξιότητες που βοηθούν έναν μαχητή σε μάχες.

    Αναβάθμιση – αυξάνει το επίπεδο των φτερών χρησιμοποιώντας φτερά διαφορετικής ποιότητας. Αυτό βελτιώνεται:

  • Επίθεση.
  • Διείσδυση.
  • Άμυνα.
  • Ακρίβεια.
  • Οχύρωση – αυξάνει την βαθμολογία αστεριών των φτερών, με κάθε αστέρι οι δείκτες βελτιώνονται:

  • Βασικές παράμετροι.
  • Παθητικές δεξιότητες.
  • Διείσδυση.
  • Άμυνα.
  • Η αύξηση στο αστέρι συμβαίνει με τη βοήθεια των αντίστοιχων θραυσμάτων των φτερών.

    Ουράνια ψυχή – παρέχει γενική ενίσχυση όλων των φτερών, εκ των οποίων υπάρχουν πολλά στο παιχνίδι. Η ψυχή βελτιώνεται για φτερά διαφόρων ιδιοτήτων. Η αναβάθμιση της Ουράνιας Ψυχής αυξάνει τα ακόλουθα στατιστικά στοιχεία:

  • Επίθεση.
  • Διείσδυση.
  • Ακρίβεια.
  • Κρίσιμη Απεργία.
  • Η Ψυχή έχει δεξιότητες , τα οποία είναι βελτιωμένα για τις πέτρες της δεξιότητας των πτερυγίων. Επίσης, τα βασικά χαρακτηριστικά αυξάνονται με τη βοήθεια πτυχών:

  • Όψη του θυμού – η επίθεση αυξάνεται. Λαμβάνεται στο Invasion of Demons, στο Dragon’s Cache, στο Dungeon of Wings.
  • Aspect of Heaven – αυξάνει την επίθεση, την άμυνα, τις παραμέτρους της ουράνιας ψυχής, τη δύναμη. Εξορύσσεται στο Dragon Cache.
  • Όψη της ψευδαίσθησης – Αυξάνει την ακρίβεια. Εξόρυξη στο Invasion of Demons, στο Dragon Cache, στο Dungeon of Wings.
  • Οι δεξιότητες ξεκλειδώνονται σε ορισμένα επίπεδα.

    Θεϊκοί Δράκοι

    Δράκοι – αυτή είναι μια επιπλέον δύναμη του χαρακτήρα. Μπορούν να συνοδεύουν συνεχώς τον ήρωα (αν ορίσετε την κατάλληλη ονομασία στις Ρυθμίσεις). Η κύρια αποστολή των δράκων είναι να εμφανιστεί στην πιο δύσκολη στιγμή της μάχης. Ο ήρωας μπορεί να μετατραπεί σε σαύρα μόνο όταν η μπάρα δεξιοτήτων είναι πλήρης.

    Εάν ο παίκτης παλεύει σε χειροκίνητη λειτουργία, τότε ο μετασχηματισμός χρησιμοποιείται καλύτερα τη στιγμή που γίνεται εντελώς δύσκολη ή όταν βλέπεις ότι ο ήρωας κάποια υγεία παραμένει. Στην αυτόματη λειτουργία μάχης, ο ήρωας επιλέγει τη στιγμή που θα μεταμορφωθεί.

    Μετά τον μετασχηματισμό, ο δράκος δεν είναι ευάλωτος για αρκετά δευτερόλεπτα, τότε μια μάχη μεταξύ της θεϊκής ουσίας του δράκου και του τέρατος πραγματοποιείται για λίγο. Αυτή τη στιγμή, ο Δράκος χρησιμοποιεί τις ενεργές δεξιότητές του, οι οποίες βελτιώνονται στο μενού.

    Η αναβάθμιση των δράκων πραγματοποιείται για θεϊκά σωματίδια. Λαμβάνονται στο Ruby Store, στο Development Store, στο Divine Dragon Dungeon, στο Dragon Cache, στο Confession Store. Τα θεία σωματίδια είναι μια ανταμοιβή στις αποστολές συνοδείας. Αυτό αυξάνεται:

  • Βαθμοί υγείας.
  • Επίθεση.
  • Άμυνα.
  • Διείσδυση.
  • Η βαθμολογία αστεριών αυξάνεται στην καρτέλα «Αναβάθμιση» για θραύσματα των αντίστοιχων δράκων. Αυτό αυξάνεται:

  • Βαθμοί υγείας.
  • Επίθεση.
  • Άμυνα.
  • Βασικές παράμετροι.
  • Με την πάροδο του χρόνου, ο παίκτης θα κερδίσει πολλά δράκους. Πριν από τη μάχη, μπορείτε να επιλέξετε με ποιον δράκο θα πάει στη μάχη. Οι σαύρες παρέχουν στοιχειώδη ζημιά και προστασία, ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν έναντι άλλων στοιχείων. Για παράδειγμα, ένας πάγος δράκος μπορεί να κτυπηθεί εναντίον ενός τέρατος φωτιάς, ένας δράκος ζωής ενάντια σε μια σκοτεινή οντότητα.

    Όπλο αφύπνισης ενισχύει σημαντικά τις δεξιότητες του Θεϊκού Δράκου. Το Dragon Weapon μπορεί να αυξηθεί για τα Dragon Weapon Shards, τα οποία μπορείτε να αποκτήσετε:

  • Spectrum Frost – Dragon Frost όπλο. Αγοράστηκε από το κατάστημα Divine Coupon Ο Δράκος.
  • Τα Δίδυμα Ξίφη Σελήνης είναι τα όπλα του Δράκου της Ζωής. Βραβεύτηκε για την ολοκλήρωση βασικών αποστολών.
  • Το δόρυ του φωτός είναι το όπλο του Δράκου του Φωτός. Βραβεύτηκε για την ολοκλήρωση ειδικών αποστολών.
  • Το Magic Dragon Blade είναι το όπλο του Dragon of Darkness. Μπορείτε να αγοράσετε στο κατάστημα αποκλειστικών σετ VIP «Σύνθεση φόρμας – θεϊκός δράκος».
  • Scythe of Fire – Όπλο του Δράκου της Φωτιάς. Λαμβάνεται σε διάφορα γεγονότα.
  • Το Time Magnum είναι το όπλο του Δράκου του Χρόνου. Αποκτήθηκε σε διάφορα γεγονότα.
  • Το δαχτυλίδι της παραγγελίας είναι το όπλο του Δράκου του Διαστήματος. Λαμβάνεται σε διάφορα γεγονότα.
  • Οι δράκοι είναι οι πιο ισχυροί βοηθοί του χαρακτήρα στη μάχη, τον αντικαθιστούν για λίγο. Ως εκ τούτου, είναι πολύ σημαντικό να τοποθετήσετε τις σαύρες άντλησης στην πρώτη θέση μετά τον χαρακτήρα. Πρέπει να επισκέπτεστε τα μπουντρούμια πιο συχνά, όπου μπορείτε να λάβετε πόρους για την άντληση δράκων και συχνότερα να συμμετέχετε σε προσωρινές εκδηλώσεις στο παιχνίδι.

    Τα σύμβολα δράκων

    Τα σύμβολα δράκων είναι ειδικά αντικείμενα που αυξάνουν βασικές παράμετροι του ήρωα. Τα σύμβολα χωρίζονται σε 2 κατηγορίες, ανάλογα με το κελί:

  • Βασικό – θανατηφόρο πλήγμα, αποφυγή, θανατηφόρα σύμβολα εμφύσησης.
  • Μικρό – για λήψη παράμετρος, πρέπει να εισαγάγετε ένα σύμβολο στο κατάλληλο κελί.
  • Για να αποκτήσετε νέα σύμβολα, πρέπει να περάσετε από τον Πύργο του Θεϊκού Δράκου, μπορείτε να λάβετε σύμβολα στο Θησαυροφυλάκιο του Δράκου. Απαιτείται η εισαγωγή συμβόλων με τις ίδιες παραμέτρους με το κελί. Κατά τη σύνθεση συμβόλων δράκων, μπορείτε να λάβετε σύμβολα με διπλές παραμέτρους. Είναι πολύ ισχυρότερα από τα συνηθισμένα σύμβολα. Καλύτερα να βάλετε βελτιωμένα σύμβολα στα κελιά. Για να συνθέσετε διπλά σύμβολα, πρέπει να παραλάβετε συνηθισμένα σύμβολα και τους αντίστοιχους κρυστάλλους δράκου.

    Αύξηση του επιπέδου των συμβόλων του δράκου: Μετά την αποσυναρμολόγηση των συμβόλων του δράκου, μπορείτε να λάβετε αποσπάσματα από σύμβολα δράκου, τα οποία αυξάνουν τις βασικές παραμέτρους των συμβόλων όταν βελτιώνονται. Για βελτίωση, κάντε κλικ στο σύμβολο στο κελί και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί «Βελτίωση» στην κάτω δεξιά γωνία του παραθύρου. Εάν θέλετε να αφαιρέσετε ένα σύμβολο από την υποδοχή, πρέπει να κάνετε κλικ στο «Κατάργηση».

    Εάν κάνετε κλικ στο κουμπί «Βελτίωση» στην κάτω δεξιά γωνία του παραθύρου στο κύριο μενού των συμβόλων δράκου, η επιλογή θα ανοίξει όχι μόνο βελτιώσεις, αλλά και «Οχυρώσεις» χαρακτήρες. Εδώ μπορείτε να αυξήσετε την κατάταξη του πορτοκαλί συμβόλου και άνω.

    Dragon Storm Fantasy: Μυστικά νίκησης αφεντικών

    Το πέρασμα όλων των δραστηριοτήτων είναι παρόμοιο. Κάθε ιστορία έχει τα δικά της αφεντικά. Και οι κανόνες της μάχης και οι μάχες αφεντικών είναι κατάλληλοι για όλες τις περιπέτειες του παιχνιδιού.

    Όλες οι περιπέτειες (Story, Dungeons, Quests) έχουν λειτουργία «AutoBattle». Σε αυτή τη λειτουργία, το βουνό προσανατολίζεται ανεξάρτητα στο έδαφος, σκοτώνει τον απαιτούμενο αριθμό τεράτων στο δρόμο. Στη συνέχεια, τρέχει στο αφεντικό και ο ίδιος διεξάγει μάχη μαζί του. Κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο ίδιος ο χαρακτήρας χρησιμοποιεί τις δεξιότητες και καλεί τον δράκο.

    Όταν ο παίκτης περνάει τις ιστορίες με το χέρι, ο ίδιος εκτελεί όλες τις ενέργειες. Οι τρόποι μάχης μπορούν να αλλάξουν ανά πάσα στιγμή κάνοντας κλικ στο κουμπί που βρίσκεται στην κάτω δεξιά γωνία πάνω από τα κουμπιά δεξιοτήτων.

    Είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε το «auto-battle» στα εύκολα στάδια του περάσματος των ιστοριών. Αυτό εξοικονομεί πολύ χρόνο. Μπορείτε να παλέψετε με ισχυρά αφεντικά χειροκίνητα.

    Το μειονέκτημα της «αυτόματης μάχης» είναι ότι ο ήρωας δεν αφήνει την καθορισμένη περιοχή της μαζικής απεργίας, οπότε ο ήρωας εκτίθεται στον περιττό κίνδυνο. Συχνά, ένα από τα καθήκοντα στα στάδια είναι να διατηρηθεί ένα ορισμένο επίπεδο υγείας εντός 35%, 50% ή 70%. Και αν ο χαρακτήρας βρίσκεται συνεχώς στην περιοχή του αντικτύπου, τότε θα είναι πολύ δύσκολο να ολοκληρωθεί η εργασία. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι καλύτερο να παλέψετε το αφεντικό με το χέρι.

    Όταν ο παίκτης αντιμετωπίζει μια δύσκολη κατάσταση (ειδικά στον Πύργο), είναι απαραίτητο να μεταβείτε στη χειροκίνητη λειτουργία και να περπατήσετε τον ήρωα γύρω από το αφεντικό, χτυπώντας αυτή τη στιγμή. Όσο πιο ευκίνητος αποφεύγετε τις επιθέσεις, τόσο υψηλότερες είναι οι πιθανότητές σας όχι μόνο να επιβιώσετε, αλλά και να ολοκληρώσετε όλες τις αποστολές της μάχης.

    Το παιχνίδι έχει πολλές ομαδικές περιπέτειες που πρέπει να πάτε με άλλους παίκτες ή εναντίον άλλων παικτών. Σε τέτοιες δραστηριότητες, είναι καλύτερο να συγκεντρωθείτε με μέλη της συντεχνίας ή φίλους. Συνιστάται η λήψη αποδεδειγμένων παικτών, ώστε να γνωρίζετε πώς συμπεριφέρονται στη μάχη. Μπορείτε να παίξετε παίκτες σε μάχες με άλλες τάξεις ήρωας. Σε αυτήν την περίπτωση, ο πολεμιστής πρέπει να χτυπήσει το πρώτο χτύπημα στα αφεντικά ώστε να τον επιτεθούν και οι εύθραυστοι χαρακτήρες πρέπει να χτυπήσουν από απόσταση. Εάν το αφεντικό σπάσει τον Warrior, τότε ο Mage ή ο Archer (ποιος θα στοχεύσει το τέρας) θα πρέπει να σταματήσει να τον χτυπά, ενώ είναι καλύτερα να απομακρυνθεί από το επιθετικό πλάσμα. Επίσης, σε ομαδικές μάχες, είναι προτιμότερο να συμφωνήσετε για την επιλογή των δράκων και των συντρόφων.

    Dragon Storm Fantasy: Adventure Tips

    Το παιχνίδι είναι πολύ πολλές δραστηριότητες που είναι απαραίτητες για την περίπλοκη άντληση του χαρακτήρα. Κάθε περιπέτεια δίνει στον παίκτη αυτά ή άλλους πόρους.

    Καμπάνια Ιστορίας (Ιστορία) – διασχίζει τις κύριες αποστολές. Αποτελείται από πολλά κεφάλαια. Κάθε κεφάλαιο αποτελείται από επεισόδια. Η πρόοδος του περάσματος της Ιστορίας θα εμφανίζεται σε ειδική κλίμακα στο κάτω μέρος της οθόνης. Σε ορισμένα στάδια πλήρωσης της κλίμακας, ο παίκτης μπορεί να ανοίξει σεντούκια με καλές ανταμοιβές (οι ανταμοιβές ποικίλλουν και είναι αδύνατο να προβλέψουμε τι μπορεί να είναι στο στήθος). Για να ανοίξετε τα κιβώτια, πρέπει να περάσετε από πολλές μάχες της πλοκής.

    Για να γεμίσει πλήρως η ζυγαριά και θα ήταν δυνατό να ανοίξετε το τελευταίο πιο πολύτιμο στήθος, πρέπει να περάσετε όλες τις ιστορίες από 3 αστέρια. Για να λάβετε 3 αστέρια, πρέπει να ολοκληρώσετε 3 εργασίες που δίνονται κατά την έναρξη της μάχης.

    Θεϊκός Πύργος Δράκου – αυτή η δραστηριότητα είναι ένα πολυώροφο κτίριο. Ένα ισχυρό τέρας περιμένει τον ήρωα σε κάθε όροφο. Για να φτάσετε στον επόμενο όροφο, πρέπει να νικήσετε το τέρας. Για να περάσει κάθε όροφο, ο παίκτης λαμβάνει μια ανταμοιβή (σεντούκια με σύμβολα και αποστάγματα δράκου), εμπειρία και νομίσματα.

    Είναι καλύτερο να αφιερώσετε το χρόνο σας και να περάσετε από τον Πύργο ως τα κύρια ή δευτερεύοντα καθήκοντα που σχετίζονται με το πέρασμα του «τι άλλο» » Αυτό θα εξοικονομήσει χρόνο, δεν θα σκοτωθείτε στον Πύργο (επειδή οι εργασίες δίνονται από το επίπεδο του ήρωα) και θα λάβετε επιπλέον ανταμοιβές.

    Μονά μπουντρούμια

    Συμπληρώνονται από 1 ήρωα χωρίς τη συμμετοχή άλλων παικτών. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν περιορισμένο αριθμό προσπαθειών για να ολοκληρώσετε τα μπουντρούμια, τα οποία αντιστοιχούν στην κατάστασή σας VIP. Εάν δεν έχετε πραγματικά χρήματα στο παιχνίδι, τότε το επίπεδο VIP δεν θα λειτουργήσει και θα πρέπει να είστε ικανοποιημένοι με 1-2 προσπάθειες. Τα μπουντρούμια διασχίζονται με τον ίδιο τρόπο όπως και άλλες περιπέτειες, αλλά για διαφορετικές δραστηριότητες λαμβάνετε διαφορετικές ανταμοιβές:

  • Grimoire Dungeon – άνοιξε από το επίπεδο 165. Είναι εύκολο, πρέπει να πολεμήσεις πολλά κύματα συνηθισμένων τεράτων και να νικήσεις ένα απλό αφεντικό. Τρόπαια – Συνοδευτικό στήθος, πίστη πίστης, όψη γενναιότητας, Companion shard, Companion κουπόνι (μπορεί να ανταλλαχθεί με θραύσματα Companion).
  • Transport Dungeon – ξεκλειδωμένο στο επίπεδο 120. Πρέπει να διασχίσεις τις αίθουσες και να καταστρέψεις τα συνηθισμένα τέρατα. Για επιδόρπιο – μια μάχη με ένα απλό αφεντικό. Τρόπαια – Στήθος μεταφοράς, άγρια ​​όψη, όψη ευκινησίας, θραύσμα ζώων, κουπόνι μεταφοράς.
  • Divine Dragons Dungeon – ξεκλειδωμένο στο επίπεδο 90. Το επίπεδο δυσκολίας εξαρτάται από τα αφεντικά του δράκου. Κατά τη διάρκεια του περάσματος, συνιστάται να ακολουθήσετε τον ήρωα. Αλλά μπορείτε να πάτε σε αυτόματη λειτουργία. Τρόπαια – θεϊκό σωματίδιο, θείο θραύσμα δράκου, κουπόνι δράκου, θεϊκό θραύσμα.
  • Goblin Warehouse – ξεκλειδωμένο στο επίπεδο 160. Είναι απαραίτητο για μια ορισμένη χρονική περίοδο να καταστρέψουν όσο το δυνατόν περισσότερα απλά τέρατα. Ανάλογα με τον αριθμό των δολοφονιών, θα λάβετε κέρματα, ένα απλό (εξαιρετικό, άψογο) ασβεστόλιθο, μια πέτρα αναμόρφωσης, πολύτιμους λίθους (επίθεση και άμυνα).
  • Διάβαση του Διαβόλου – διαθέσιμο από την αρχή του παιχνιδιού. Αυτό είναι όπου οι παίκτες αποκτούν εμπειρία. Ο αγώνας διαρκεί μια συγκεκριμένη ώρα, κατά τη διάρκεια της οποίας πρέπει να σκοτώσετε όσο το δυνατόν περισσότερα τέρατα.
  • Σε όλα τα μπουντρούμια, στα οποία πρέπει να γεμίσετε πολλούς σκοτωμένους εχθρούς, συνιστάται να χρησιμοποιήσετε ένα φίλτρο εμπειρίας και έμπνευσης (αυξάνει το ποσοστό επίθεσης). Αυτό θα σας κερδίσει περισσότερη εμπειρία και θα σκοτώσει περισσότερα τέρατα.

    Team Dungeons

    Dwarven Treasure – διαθέσιμο μετά Επίπεδο 150. Αποτελείται από διάφορα επίπεδα δυσκολίας. Στο μπουντρούμι θα επιτεθείτε από κύματα τεράτων. Όσο περισσότερα αστέρια κερδίζετε, τόσο καλύτερη είναι η ανταμοιβή που παίρνετε. Ο ελάχιστος αριθμός παικτών είναι 2 άτομα. Δίνεται ένας συγκεκριμένος αριθμός προσπαθειών για το πέρασμα (ενώ δεν αφήνετε το μπουντρούμι). Μετά την ολοκλήρωση των προσπαθειών σας, μπορείτε να βοηθήσετε άλλους παίκτες να σκοτώσουν αφεντικά και να κερδίσουν εμπειρία και ανταμοιβές. Η βοήθεια μπορεί να δοθεί 6 φορές. Για κάθε βοήθεια θα λάβετε 110 πόντους δόξας (τότε μπορούν να ανταλλαχθούν στο κατάστημα για τις απαραίτητες συνταγές). Εάν πάτε στο Dungeon με φίλους, τότε ολόκληρη η ομάδα λαμβάνει 50 πόντους εγγύτητας.

    Δοκιμή ενός ζευγαριού – δύο παίκτες μπορούν να συνεργαστούν για να ολοκληρώσουν το μπουντρούμι. Εάν ένας από τους ήρωες αγοράσει προσπάθειες, τότε και οι δύο παίκτες λαμβάνουν περισσότερες συμμετοχές στο Dungeon. Ένας παίκτης χωρίς ομάδα δεν μπορεί να αγοράσει προσπάθειες και να χρησιμοποιήσει αιτήματα ζευγαριών. Συνιστάται να συνεργαστείτε σε ζευγάρια για να πάρετε 100 πόντους οικειότητας (για όσους θέλουν να κάνουν γάμο στο παιχνίδι στο μέλλον). Τα αρραβωνιασμένα ζευγάρια μπορούν να δοκιμάσουν την τύχη τους στη δοκιμαστική αλληλεπίδραση.

    Εκδηλώσεις

    Εκδηλώσεις είναι ένα προσωρινό φαινόμενο, μπορεί να περάσει από ολόκληρο τον διακομιστή ανεξάρτητα από τις τάξεις και τους τίτλους των παικτών. Οι εκδηλώσεις είναι διαθέσιμες σε συγκεκριμένες ώρες:

    Eternal Battle – ανοίγει καθημερινά στις 15:00 – 15:25, στις 20:15 – 20:40. Δίνεται 1 προσπάθεια ανά ημέρα. Μετά το άνοιγμα του πεδίου, εμφανίζεται το πολλά στήθη από τα οποία μπορείτε να πάρετε σπάνια αντικείμενα. 10 λεπτά μετά το άνοιγμα, εμφανίζονται 3 αφεντικά. Ο παίκτης που τελείωσε το αφεντικό λαμβάνει το υψηλότερο στοιχείο. Όταν ένα μέλος της συντεχνίας σας σκοτώνει ένα αφεντικό ή παίρνει ένα στήθος, όλα τα μέλη της συντεχνίας που συμμετέχουν στην εκδήλωση λαμβάνουν αυξημένες ανταμοιβές.

    Συνιστάται να επιλέξετε ένα πεδίο μάχης ανάλογο με τη δύναμη μάχης σας. Όσο πιο δύσκολο είναι το πεδίο της μάχης, όσο καλύτερες είναι οι ανταμοιβές, τόσο πιο έμπειρα είναι τα τέρατα. Να θυμάστε ότι θα είναι αδύνατο να αλλάξετε τη θέση του αγώνα μετά την έναρξη του αγώνα.

    Το Guild Party είναι μια ειρηνική εκδήλωση, που πραγματοποιείται καθημερινά από τις 19:30 έως τις 19:45. Όλα τα μέλη της συμμαχίας μαζεύονται γύρω από τη φωτιά στο «Guild Camp». Ένα συμβάν από το επίπεδο 100 είναι διαθέσιμο. Οι συμμετέχοντες απλώς κάθονται και μιλούν δίπλα στη φωτιά, αντιμετωπίζουν ο ένας τον άλλο με δυνατά ποτά. Στο τέλος της εκδήλωσης, όλοι οι παρευρισκόμενοι αποκτούν εμπειρία και κέρματα.

    Επίθεση στο αφεντικό – υπάρχει ένα ισχυρό αφεντικό στον ιστότοπο, ο οποίος κερδίζεται από ολόκληρο τον διακομιστή. Η βαθμολογία θα υπολογιστεί από το ποσό της ζημιάς που σας υπέστη. Μετά την εκδήλωση, θα λάβετε μια ανταμοιβή που αντιστοιχεί στην βαθμολογία σας μέσω email. Όσο πιο ψηλά στέκεστε στο τραπέζι, τόσο καλύτερα θα λαμβάνετε τρόπαια. Η εκδήλωση είναι διαθέσιμη καθημερινά 2 φορές την ημέρα (20:00 – 20:15, 22:20 – 22:35), αλλά γίνεται μόνο μια προσπάθεια 1.

    Κατά τη διάρκεια της μάχης, μπορείτε να εισέλθετε στην κατάσταση του άτρωτου για λίγο , αλλά μετά να πάρετε πολλές ζημιές. Σε αυτήν την κατάσταση πρέπει να αφήσετε τον δράκο σας. Μόλις μπείτε στην κατάσταση αθωότητας, καλέστε αμέσως τη σαύρα, έτσι θα προκαλέσετε περισσότερη ζημιά.

    Dragon’s Cache – η εκδήλωση ξεκινά τη Δευτέρα, Πέμπτη και Κυριακή στις 20:45 – 21:05 και στις 23:00 – 23:20. Στην κρυφή μνήμη, 2 ομάδες παλεύουν για πόντους. Επίσης, λαμβάνονται βαθμοί για το άνοιγμα των κιβωτίων και για τη δολοφονία ενός αφεντικού. Τρόπαια – σεντούκια διαφορετικής ποιότητας, ένα σακίδιο με πολύτιμους λίθους, ένα θεϊκό σωματίδιο. Οι παίκτες λαμβάνουν ανταμοιβές για την βαθμολογία scrum, η βαθμολογία εξαρτάται από τον αριθμό των πόντων που λαμβάνονται. Η προσωρινή μνήμη πραγματοποιείται σε λειτουργία PvP, οι ομάδες των συμμετεχόντων σχηματίζονται σε τυχαία σειρά (δεν μπορείτε να συγκροτήσετε μια ομάδα εκ των προτέρων). Στην αρχή του αγώνα, οι παίκτες έχουν 5 λεπτά για να προετοιμαστούν. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, δεν μπορείτε να επιτεθείτε σε άλλους χαρακτήρες.

    Συχνά, θα εμφανίζονται κάψουλες με ενίσχυση. Συνιστάται να τα παίρνετε πιο συχνά για να αυξήσετε τις πιθανότητές σας να κερδίσετε. Σε μια συγκεκριμένη στιγμή, θα εμφανίζονται τηλεμεταφορές στο χάρτη, οι οποίες θα μεταφέρουν τη συσκευή αναπαραγωγής σε μια τυχαία τοποθεσία.

    Αρένα – Λειτουργία PvP. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης είναι πολύ χαμηλότερος στη Δύναμη από εσάς, τότε η μάχη μπορεί να πραγματοποιηθεί σε αυτόματη λειτουργία. Τα στατιστικά της μάχης θα εμφανίζονται απλά στην οθόνη και θα δοθούν βραβεία. Στην Αρένα, οι ίδιες συμβουλές λειτουργούν με τα αφεντικά.

    Συνιστάται να επιλέξετε αντιπάλους που είναι αδύναμοι στη Δύναμη, αλλά μόνο εκείνοι που είναι υψηλότεροι από εσάς στην βαθμολογία. Έτσι, δεν θα χάσετε τη θέση σας και θα προχωρήσετε πολύ υψηλότερα στην κατάταξη.

    Staying Alive – το συμβάν τελειώνει όταν 1 επιζών (νικητής) παραμένει στο πεδίο της μάχης. Ο νικητής λαμβάνει μια γενναιόδωρη ανταμοιβή και έναν μοναδικό τίτλο (αυξάνει επίσης τη δύναμη του παίκτη). Ένα βραβείο συμμετοχής λαμβάνεται από όλους τους παίκτες που συμμετείχαν στην εκδήλωση. Το βραβείο πόντων απονέμεται μετά το τέλος του αγώνα. Μετά την έναρξη, ολόκληρη η τοποθεσία χωρίζεται σε επιζώντες, ένα πεδίο δοκιμών και ένα μοναδικό πεδίο δοκιμής. Η μάχη πραγματοποιείται σε λειτουργία PvP (όλα εναντίον όλων). Μετά την έναρξη της εκδήλωσης, μπορείτε να μπείτε στο πεδίο εντός 5 λεπτών · κατά τον εναπομένοντα χρόνο, δεν θα μπορείτε να μπείτε σε μια φιλονικία. Εάν είστε αργά, τότε μπορείτε να μπείτε σε ένα απλό πεδίο δοκιμών. Όλοι οι παίκτες στην αρχή έχουν 2 ζωές. Το κύριο καθήκον είναι να παραμείνεις ζωντανοί. Οι συμμετέχοντες που έχουν χάσει τη ζωή τους βρίσκονται σε ένα απλό πεδίο, όπου δεν υπάρχουν περιορισμοί στη ζωή τους.

    Κουίζ – πραγματοποιείται καθημερινά στις 21:00. Πολλές ερωτήσεις πρέπει να απαντηθούν εδώ. Επιπλέον, τίθενται ερωτήσεις όχι μόνο για το παιχνίδι, αλλά και από άλλους τομείς της ζωής. Για να απαντήσετε θετικά στην ερώτηση, πρέπει να κάνετε κλικ στο «O», αρνητικό – στο «X». Για παράδειγμα, μπορεί να τεθεί το ερώτημα «Η Αφρική είναι η μεγαλύτερη ήπειρος». Και μπορείτε να πατήσετε με ασφάλεια το «X» και να λάβετε ένα βραβείο για την απάντησή σας.

    Καθημερινά

    Καθημερινά – Αυτά είναι ειδικά καθήκοντα για τους παίκτες να τους δώσουν να αντλήσουν τον ήρωά τους. Υπάρχουν πολλές καρτέλες στο μενού, οι οποίες περιέχουν τις περιπέτειες ανά ενότητα.

    Καθημερινά είναι εργασίες ή περιπέτειες που μπορεί να παίξει ο παίκτης σόλο.

    Όνομα αποστολής Περιγραφή Αγορά αντοχής. Έχετε 1 προσπάθεια. Θα πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί «Go» και να αγοράσετε ένα φίλτρο αντοχής για ρουμπίνια. Δώστε ένα λουλούδι. Δίνεται 1 προσπάθεια. Πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί «Μετάβαση», μετά το οποίο θα μεταφερθείτε στο μενού φίλων, όπου θα πρέπει να επιλέξετε 1 φίλο. Απέναντι από το είδωλό του θα υπάρχει ένα κουμπί «παρουσιάζοντας ένα λουλούδι». Παραγγείλετε. Δίνεται 1 προσπάθεια. Αυτά είναι εύκολα καθήκοντα, για να εξοικονομήσετε χρόνο, μπορείτε να ολοκληρώσετε περιπέτειες για ρουμπίνια ή να στείλετε τις αναζητήσεις του ήρωα για να περάσετε σε «αυτόματη λειτουργία». Θα ολοκληρώσει ανεξάρτητα όλες τις αποστολές και θα τρέξει σε όλα τα απαιτούμενα μέρη. Ανάθεση συνοδείας. Δίνεται 1 δοκιμή. Αυτά είναι εύκολα καθήκοντα, για να εξοικονομήσετε χρόνο, μπορείτε να ολοκληρώσετε περιπέτειες για ρουμπίνια ή να στείλετε τις αναζητήσεις του ήρωα για να περάσετε σε «αυτόματη λειτουργία». Διατίθεται από το επίπεδο 210.

    Ομαδικό παιχνίδι – οι ομαδικές αποστολές, τα γενικά γεγονότα συγκεντρώνονται εδώ.

    Αφεντικό παιχνίδι – πρέπει να καταστρέψετε το αφεντικό για να ολοκληρώσετε την περιπέτεια.

    Όνομα αποστολής Περιγραφή Μονά αφεντικά. Η λειτουργία είναι διαθέσιμη για παίκτες με VIP 4. Για το πέρασμα μπορείτε να πάρετε σπάνια φτερά και κρύσταλλο εξοπλισμού. Παγκόσμια αφεντικά. Αντιμετωπίζουν ολόκληρο τον διακομιστή. Μην ξεχνάτε ότι υπάρχουν παίκτες που ορίζουν τη λειτουργία μάχης «Guild» ή «Against all». Αυτοί οι τύποι μπορούν να σε σκοτώσουν ή να σε αναπηδήσουν καλά. Επομένως, συνιστάται να πηγαίνετε με ισχυρά μέλη της τάξης κάτω από τη λειτουργία «Guild» ή «World» (ειδικά σε τέτοιες λειτουργίες, δίνεται περισσότερη εμπειρία και ανταμοιβές). Τα αφεντικά είναι διαθέσιμα από συγκεκριμένα επίπεδα. Εισβολή δαιμόνων. Η δοκιμή είναι διαθέσιμη μετά την ολοκλήρωση του κεφαλαίου 3 της 5ης ιστορίας της πλοκής. Υπάρχουν πολλοί δαίμονες εδώ, έχουν διαφορετικά επίπεδα, Δύναμη. Οι διάβολοι παρέχουν επίσης διαφορετικούς τρόπους μάχης μαζί τους. Για παράδειγμα, «World» (σε αυτήν τη λειτουργία δεν μπορείτε να επιτεθείτε σε άλλους παίκτες) ή «Guild» (μπορείτε να επιτεθείτε σε όλους εκτός από τα μέλη της ένωσής σας).

    Περιορισμένα γεγονότα – οι προκλήσεις δίνονται για λίγα λεπτά σε μια συγκεκριμένη ώρα … Για την ολοκλήρωση των αποστολών, δίνονται σταθερές προσπάθειες (δεν εξαρτώνται από το επίπεδο της κατάστασης VIP). Εδώ, σχεδόν όλες οι εργασίες σχετίζονται με μάχες (εναντίον αφεντικών, συντεχνιών, στοιχειακών ομάδων). Υπάρχει ένα κουίζ (αναφέρεται παραπάνω).

    Dragon Storm Fantasy: Συμβουλές περιήγησης

    Γιατί χρειάζεστε μια συντεχνία; Σας συνιστούμε να εισαγάγετε μια καλή συντεχνία το συντομότερο δυνατό (η επιλογή δείχνει την κατάταξη της υποτροφίας, τις απαραίτητες προϋποθέσεις για συμμετοχή, τον αριθμό των παικτών και τη συνολική δύναμη της συντεχνίας). Όπως και σε άλλα παιχνίδια, εδώ πρέπει να κάνετε δωρεές, οι οποίες δίνονται με τη μορφή κουπονιών (που δίνονται για επιτεύγματα, μπορούν να αγοραστούν στο κατάστημα).

    Υπάρχει επίσης μια αποθήκη στην τάξη όπου όλα τα μέλη της συντεχνίας μπορούν να βάλουν είδη εξοπλισμού έτσι ώστε άλλα οι παίκτες θα μπορούσαν να το χρησιμοποιήσουν. Υπάρχει επίσης ένα πράγμα όπως η βελτίωση της απόδοσης. Εδώ, κάθε παίκτης που έχει φτάσει σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο μπορεί να αντλήσει τις παραμέτρους του (ο αριθμός των δεικτών εξαρτάται από το επίπεδο του ήρωα) για το νόμισμα «συνεισφορά συντεχνίας».

    Η συντεχνία είναι επίσης σημαντική με το «Guild Tasks», όπου, ανάλογα με το επίπεδο, μπορείτε να πάρετε και να ολοκληρώσετε έναν αριθμό απλών εργασίες (μπορείτε να βάλετε «auto») και να αποκτήσετε πολλή εμπειρία και πόρους. Αυτό είναι πιο σχετικό σε υψηλά επίπεδα του ήρωα.

    Κόκκινοι κύκλοι. Συνιστάται να μεταβείτε στα μενού, τα οποία επισημαίνονται με κόκκινους κύκλους. Αυτά τα σύμβολα δείχνουν ότι σε αυτήν την ενότητα υπάρχει κάτι που μπορεί να αντληθεί, να ενισχυθεί, να αποσυναρμολογηθεί, να περάσει, να ληφθεί. Με άλλα λόγια, εκτελέστε ορισμένες ενέργειες που σας προσφέρει το σύστημα. Δεν πρέπει να αγνοούνται, καθώς υπάρχουν πολλές διαφορετικές επιλογές στο παιχνίδι που μπορεί να μπερδευτούν, μερικές φορές είναι δύσκολο να βρείτε τις λειτουργίες που χρειάζεστε.

    Εάν θέλετε να αναπτύξετε παραγωγικά στο παιχνίδι, συνιστάται να διαβάσετε προσεκτικά όλες τις συμβουλές για να μπορείτε να πλοηγηθείτε στο σετ λειτουργίες και δυνατότητες. Εάν δεν καταλαβαίνετε κάτι, είναι καλύτερα να ρωτήσετε τους παίκτες στη συνομιλία ή στο τάγμα.

    Για ποιο λόγο είναι φίλοι; Μπορείτε να βρείτε φίλους στο ίδιο το παιχνίδι (το σύστημα μπορεί να προτείνει αυτόματα φίλους για εσάς), μερικές φορές οι ίδιοι οι παίκτες στέλνουν αιτήματα φιλίας. Οι φίλοι πρώτα απ ‘όλα σας δίνουν καθημερινά ως δώρο Αντοχή (αυτό είναι ένα είδος ενέργειας που λαμβάνεται για το πέρασμα των περιπετειών, όταν τελειώνει δεν υπάρχει τρόπος να περάσετε από τη δραστηριότητα). Ένας μεγάλος αριθμός φίλων θα σας βοηθήσει να συνεχίζετε τις περιπέτειες και δεν θα χρειαστείτε Αντοχή. Οι φίλοι χρειάζονται επίσης για να ολοκληρώσουν ορισμένες δραστηριότητες και εργασίες (για παράδειγμα, για να δώσουν ένα λουλούδι).

    Συγγραφέας άρθρου: Evgen